// فقط ظاهر گردونه را رسم می‌کند – انتخاب جایزه قبلاً در PHP انجام شده window.addEventListener('load', () => { const canvas = document.getElementById('wheelCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // طراحی گردونه ثابت const segments = 8; const colors = ["#f44336","#e91e63","#9c27b0","#2196f3","#4caf50","#ff9800","#ffeb3b","#795548"]; for (let i = 0; i < segments; i++) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(250, 250); ctx.arc(250, 250, 250, (i * 2 * Math.PI) / segments, ((i + 1) * 2 * Math.PI) / segments); ctx.closePath(); ctx.fillStyle = colors[i % colors.length]; ctx.fill(); } // فلش ctx.beginPath(); ctx.moveTo(250, 0); ctx.lineTo(240, 30); ctx.lineTo(260, 30); ctx.closePath(); ctx.fillStyle = "#000"; ctx.fill(); });